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スラムダンク原作限定強さ議論4 関場 攻撃12守備12スピード12シュート12 二階堂 攻撃11守備12スピード11シュート10 沢北 攻撃10守備10スピード10シュート9 牧 攻撃9守備9スピード8シュート8 河田 攻撃10守備11スピード8シュート7 仙道 攻撃9守備8スピード8シュート9 流川 攻撃9守備7スピード8シュート9 藤真 攻撃8守備8スピード8シュート8 松本 攻撃8守備7スピード8シュート8 深津 攻撃7守備8スピード7シュート9 まだ沢北>深津河田だと思ってる奴はこれ見ろ 絶対神:深津、河田 神:黒人、沢北、森重 S:流川、桜木、覚醒三井 A:谷沢 大学オールスター、杉山、覚醒赤木 B;松本、覚醒南、土屋 C:牧、仙道、赤木、諸星、藤真、南、岸本、板倉、野辺、一之倉 D:メガネ、宮城、三井、神、花形、魚住、高砂、清田 A 沢北 河田 牧 仙道 流川 B 赤木 藤真 三井 松本 南 神 魚住 C 岸本 花形 宮城 板倉 福田 野辺 高砂 一之倉 D 武藤 長谷川 河田弟 高野 長野 小菅 矢島 伊藤 越野 植草 岩田 木暮 宮益 池上 菅平 パワー ディフェンス パス シュートレンジ スピード ドリブル 特殊 赤木 10 8 5 5 6 6 リバウンド+ ブロック 宮城 5 7 8 5 10 7 低いドリブル 桜木 9 5 5 6 9 6 リバウンド+ ブロック ジャンプ 覚醒 流川 7 8 7 9 9 9 勝利への意思 三井 7 8 7 10 7 8 炎の男 木暮 6 6 5 7 6 6 深津 7 10 10 9 8 7 精神力 野辺 9 7 5 6 6 6 リバウンド+ 松本 7 8 7 8 8 9 河田 10 9 8 9 9 9 リバウンド+ ブロック 沢北 7 10 7 9 10 10 独壇場 一乃倉 5 9 5 6 7 6 スッポンディフェンス 河田弟 9 6 5 6 5 5 リバウンド ケツの圧力 魚住 9 7 5 5 6 6 リバウンド ブロック 越野 5 6 7 7 6 6 負けん気 仙道 7 9 9 9 9 9 チーム内での宗教じみた人気 植草 5 6 7 7 6 6 福田 7 5 5 5 7 8 粘り 池上 7 9 5 5 6 6 牧 8 9 9 8 9 9 リバウンド ブロック 高砂 8 7 5 5 6 6 リバウンド ブロック 神 7 7 7 10 7 7 シューター 武藤 7 7 5 7 6 6 清田 6 7 6 5 8 7 ジャンプ 宮益 5 6 6 9 6 6 藤真 7 8 9 9 8 8 爆発力 花形 8 7 5 6 7 7 リバウンド ブロック 長谷川 8 7 5 5 6 6 長野 8 6 5 5 6 6 高野 8 6 5 5 6 6 伊藤 7 6 7 9 6 6 南 7 8 7 10 8 7 エースキラー 岸本 8 7 5 7 8 7 ラフプレー 板倉 7 6 7 9 8 7 挑発 矢嶋 7 6 6 6 7 6 岩田 8 6 5 5 6 6 神奈川オ-ルスター 牧 オフェンス9 ディフェンス8 パワー8 スピード9 パス9 シュート8 仙道 オフェンス9 ディフェンス8 パワー7 スピード8 パス10 シュート8 赤木 オフェンス9 ディフェンス8 パワー9 スピード5 パス6 シュート7 流川 オフェンス9 ディフェンス7 パワー7 スピード8 パス8 シュート9 藤真 オフェンス8 ディフェンス7 パワー6 スピード8 パス9 シュート9 神 オフェンス8 ディフェンス7 パワー7 スピード7 パス8 シュート10 山王 深津 オフェンス7 ディフェンス9 パワー7 スピード8 パス10 シュート9 沢北 オフェンス10 ディフェンス10 パワー7 スピード10 パス6 シュート10 野辺 オフェンス6 ディフェンス7 パワー9 スピード6 パス6 シュート6 河田 オフェンス9 ディフェンス9 パワー10 スピード9 パス8 シュート9 松本 オフェンス9 ディフェンス7 パワー7 スピード8 パス8 シュート9 一之倉 オフェンス5 ディフェンス9 パワー6 スピード7 パス6 シュート6 スピード A沢北>宮城=桜木=牧 B流川=仙道=河田>松本=藤真 C南=岸本=板倉=三井=深津=清田>福田=武藤=神 パワー S河田>赤木>魚住=美紀男 A桜木=牧>花形=高砂 B高野=長野=長谷川=福田=岩田=岸本=仙道=流川 技術 S沢北>深津=仙道=河田 A牧=流川=藤真=三井=松本 B神=宮城=南=高砂=花形=板倉 越野 OFE DFE SPC PWE TCD 三井 OFC DFB SPC PWD TCB 深津 OFC DFB SPC PWD TCA 宮城 OFD DFD SPA PWE TCC 木暮 OFE DFE SPE PWE TCD 松本 OFB DFD SPB PWD TCC 牧 OFB DFA SPB PWC TCB 南 OFB DFD SPC PWD TCC 野辺 OFE DFD SPE PWB TCE 赤木 OFB DFB SPE PWA TCC 沢北 OFA DFA SPA PWD TCA 清田 OFD DFC SPC PWD TCD 仙道 OFB DFB SPB PWD TCA 神 OFB DFD SPC PWD TCC 武藤 OFE DFC SPC PWD TCD 岸本 OFC DFC SPC PWD TCC 魚住 OFC DFB SPE PWA TCE 福田 OFB DFE SPC PWD TCD 高砂 OFD DFC SPE PWC TCD 河田 OFA DFA SPC PWA TCC 長谷川 OFD DFC SPD PWD TCC 流川 OFA DFB SPB PWD TCB 藤真 OFC DFC SPC PWD TCB 一之倉 OFE DFB SPD PWE TCD 池上 OFE DFC SPD PWD TCD 河田弟 OFD DFD SPE PWB TCE 桜木 OFD DFC SPB PWB TCE 板倉 OFC DFD SPC PWD TCC SSS 沢北 SS 河田兄 覚醒流川 覚醒三井 覚醒仙道 S 仙道 牧 覚醒桜木 深津 A 赤木 神 藤真 流川 覚醒南 覚醒魚住 B 三井 宮城 花形 清田 魚住 岸本 C 福田 桜木 池上 越野 植草 武藤 D 菅平 菅平は気持ちが弱すぎ 神奈川編 SS 牧 仙道 S 藤真 流川 A 赤木 神 B 三井 宮城 花形 清田 魚住 C 福田 桜木 SS 神奈川の王者クラス 牧 藤真 仙道 S 神奈川ベスト5クラス 神 流川 赤木 A チーム主力クラス 清田 高砂 花形 魚住 福田 桜木 三井 宮城 B チームのレギュラークラス 武藤 ショウヨウのレギュラー3人 池上など メガネ君 ポジションの違う選手は原作の設定・描写だけじゃ判断し兼ねる場合が多いと思う。 ポジション別に評価すると、 PG 深津≧牧>藤真>宮城≧板倉>小菅=植草=伊藤>安田≧桑田 SG 諸星>神>三井=松本>一之倉>矢嶋=長谷川=越野=宮益>潮崎 SF 沢北≧仙道≧流川>南=御子柴>清田≧永野>木暮>石井=佐々岡 PF 土屋>野辺≧岸本≧福田=桜木>武藤=高野≧池上>村雨 C 河田≧森重>赤木>魚住=花形≧高砂>岩田>>菅平>角田 スラダンベスト5を選ぶなら、上記の各ポジションの一番左の人物を選ぶか、深津を仙道にしたもので決まり。 スラムダンク原作限定強さ議論5 公式ランク 個人 絶対神:深津、河田 神:黒人、沢北、森重 S:覚醒流川、覚醒桜木、覚醒三井、覚醒清田 A:谷沢 大学オールスター、杉山、覚醒赤木、覚醒南 B;松本、土屋、覚醒魚住 C:牧、仙道、流川、赤木、諸星、藤真、南、岸本、板倉、野辺、一之倉 D:メガネ、宮城、三井、神、花形、魚住、高砂、清田、宮益 チーム 絶対神:山王 神:アメリカ S:覚醒湘北、名朋、大学オールスター、 A豊玉 B湘北、海南、大栄、陵南 C愛和、翔陽 OF S深津 沢北 黒人 A河田 森重 覚醒南 覚醒流川 B覚醒三井 覚醒清田 谷沢 杉山 土屋 南 岸本 板倉 覚醒赤木 C松本 牧 仙道 流川 諸星 赤木 藤真 メガネ 神 宮益 覚醒魚住 花形 DF S河田 深津 黒人 A沢北 森重 覚醒桜木 B谷沢 杉山 覚醒赤木 土屋 C一之倉 野辺 覚醒魚住 牧 仙道 諸星 藤真 三井 赤木 魚住 高砂 松本 清田 宮城 PG 牧=深津=藤真>宮城=板倉>植草 SG 松本>三井>長谷川>一之倉>清田>越野 SF 沢北>仙道=流川>南>神>永野 PF 岸本>桜木>野辺>福田>高野 C 河田>赤木>魚住>花形>高砂 スラムダンク原作限定強さ議論6 C河田>赤木>魚住≒花形≧高砂>岩田>菅平≧角田 PF野辺≒岸本≒桜木>福田>河田弟>高野≒池上 SF沢北>仙道≒流川>南≧神>永野≧木暮 SG松本≧三井≧清田≒一之倉≧長谷川>矢嶋≒越野≧塩崎 PG藤真≒深津≒牧≧宮城≧板倉≧伊藤>植草≒宮益≧安田 三井 オフェンスBディフェンスAシュートAパスCドライブC 松本 オフェンスAディフェンスDシュートCパスCドライブA 神 オフェンスCディフェンスCシュートSパスCドライブD 牧 オフェンスAディフェンスBシュートCパスBドライブA 藤真 オフェンスBディフェンスBシュートAパスBドライブB 宮城 オフェンスCディフェンスCシュートEパスBドライブA 深津 オフェンスCディフェンスAシュートAパスAドライブC 板倉 オフェンスBディフェンスDシュートAパスDドライブD 流川 オフェンスAディフェンスBシュートAパスBドライブA 沢北 オフェンスSディフェンスAシュートAパスCドライブS 仙道 オフェンスAディフェンスBシュートBパスAドライブA 南 オフェンスAディフェンスDシュートAパスCドライブD 清田 オフェンスCディフェンスCシュートCパスDドライブC 公式ランク 国宝:森重 天才:仙道、桜木、土屋、三井 真絶対神:黒人、安西、杉山 絶対神:河田、沢北、流川 神:牧、諸星、藤真 S:宮城、赤木、神 あとは雑魚ばかりで評価の対象にならない スラムダンク原作限定強さ議論7 公式ランク S黒人 A牧=仙道=沢北=深津=河田=流川=土屋=諸星=森重 B桜木=赤木=藤真=南=松本 C魚住=三井=宮城=神=清田 D花形=岸本=板倉=野辺 E福田=高砂=長谷川=一之倉 公式ランク 国宝:森重 天才:仙道、桜木、土屋、三井 真絶対神:黒人、安西、杉山 絶対神:河田、沢北、流川 神:牧、諸星、藤真 S:宮城、赤木、神 チーム強さランク 名朋>海南>博多、愛和>湘北、大栄>山王、翔陽、陵南、豊玉>山王OB、常誠 3P ☆神=南 ◎三井=沢北 ○板倉=深津=藤真=河田 リバウンド ☆河田=桜木 ◎野辺≧赤木=魚住 ○牧>高砂=花形 DF 5沢北 4河田>深津=牧=仙道=流川=赤木=藤真=三井 3一之倉=池上=宮城=武藤=神=野辺=南=岸本=魚住=高砂=花形=長谷川=清田=桜木 2松本>宮益=板倉=植草=越野=高野=長野=木暮=岩田=矢嶋 1河田弟=福田 人気 ☆沢北 ◎河田=牧 ○流川=藤真=仙道 公式ランク 個人 絶対神:深津、河田 神:黒人、沢北、森重、関場 S:覚醒流川、覚醒桜木、覚醒三井、覚醒清田、覚醒南 A:谷沢 大学オールスター、杉山、覚醒赤木 B;松本、土屋、覚醒魚住 C:牧、仙道、流川、赤木、諸星、藤真、南、岸本、板倉、野辺、一之倉、覚醒魚住 D:メガネ、宮城、三井、神、花形、魚住、高砂、清田、宮益 チーム 絶対神:山王 神:アメリカ S:博多、覚醒湘北、名朋、大学オールスター A豊玉 B湘北、海南、大栄、陵南 C愛和、翔陽 OF S深津 沢北 黒人 A河田 森重 覚醒南 関場 覚醒流川 B覚醒三井 覚醒清田 谷沢 杉山 土屋 南 岸本 板倉 覚醒赤木 松本 C牧 仙道 流川 諸星 赤木 藤真 メガネ 神 宮益 覚醒魚住 花形 DF S河田 深津 黒人 A沢北 森重 覚醒桜木 関場 B谷沢 杉山 覚醒赤木 土屋 C一之倉 野辺 覚醒魚住 牧 仙道 諸星 藤真 三井 赤木 魚住 高砂 松本 清田 宮城 バスケ力 絶対神 深津:測定不能(10000000以上) 河田:測定不能(10000000以上) 神 森重:1050000 黒人:1000000 関場:960000 沢北:960000 S 覚醒流川:640000 覚醒三井:550000 覚醒桜木:500000 覚醒清田:480000 覚醒南:470000 谷沢;400000 覚醒赤木:350000 A 松本:200000 土屋:190000 野辺:180000 南:130000 岸本:127500 板倉:125000 牧:120000 仙道:115000 流川:110000 藤真:110000 赤木:100000 一之倉:97000 B 魚住:50000 三井:35000 神;30000 宮城:28000 覚醒越野:25000 高砂:20000 福田:18000 清田:16000 宮益:15000 C 長谷川:7500 武藤:6000 高野:1800 越野:1600 植草:1550 池上;1400 木暮:1300 公式ランク最新版訂正バージョン 国宝:河田 天才:桜木、仙道、土屋、三井 真絶対神:黒人、安西、杉山 絶対神:沢北、流川 神:牧、藤真、神 SS:赤木、宮城 反則王者:森重、魚住 PF:桜木≧野辺>岸本>福田>角田 SF:沢北>流川≧仙道>南>清田 PG:牧=深津>仙道≧藤真>宮城>板倉>植草 SG:神>松本≧三井>越野 C:河田>赤木>魚住=花形>高砂 突破力 牧>仙道>深津 シュート率 深津>仙道>牧 パス 深津>仙道>牧 3P 深津>仙道>牧 パワー 牧>仙道>深津 メンタル 深津>牧=仙道 スタミナ 深津>牧>仙道 経験 深津>牧>仙道 PG力 深津>牧>仙道 キャプテンシー 深津>牧>仙道 人気 深津>牧>仙道 ディフェンス 深津>牧>仙道 オフェンス 深津>牧=仙道 ※同ランクは基本的に左のほうが上 SSS:関場 SS:沢北 河田兄 S:深津 牧 仙道 流川 A:藤真 赤木 神 南 松本 B:魚住 花形 野辺 高砂 岸本 三井 宮城 桜木 C:板倉 清田 福田 一ノ倉 E:越野 植草 SSS:沢北 覚醒桜木 覚醒三井 覚醒流川 SS:河田兄 牧 仙道 覚醒赤木 S:深津 藤真 赤木 覚醒魚住 松本 南 A:魚住 野辺 花形 神 三井 清田 宮城 B:一之倉 岸本 高砂 板倉 桜木 武藤 福田 C:長谷川 岩田 高野 長野 伊藤 小菅 宮益 E:池上 越野 植草 矢島 木暮 菅平 スラムダンク原作限定強さ議論8 作者公認ランキング S 赤木 青田 A 桜木 テツオ 流川 宮城 B 水戸 牧 森重 清田 C 河田 河田弟 深津 パワーDリバンCスピードBパスSシュートS 牧 パワーBリバンBスピードAパスBシュートB 仙道 パワーCリバンCスピードBパスSシュートA 河田 パワーSリバンSスピードAパスCシュートB 流川 パワーCリバンCスピードAパスBシュートA 松本 パワーCリバンDスピードBパスCシュートA 藤真 パワーDリバンDスピードBパスAシュートA 沢北 パワーCリバンCスピードSパスBシュートS 野辺 パワーAリバンAスピードCパスDシュートD 赤木 パワーAリバンAスピードDパスCシュートC 三井 パワーDリバンCスピードCパスBシュートS 南 パワーDリバンDスピードBパスCシュートS 岸本 パワCーリバンCスピードBパスDシュートD 魚住 パワーAリバンAスピードDパスDシュートD 板倉 パワーCリバンCスピードBパスDシュートA 宮城 パワーDリバンDスピードAパスAシュートD 神 パワーDリバンCスピードCパスBシュートS 清田 パワーDリバンCスピードBパスDシュートD 一之倉 パワーDリバンDスピードCパスDシュートD 長谷川パワーCリバンCスピードDパスDシュートD 桜木 パワーAリバンSスピードAパスDシュートD 花形 パワーBリバンBスピードDパスDシュートC 福田 パワーCリバンCスピードCパスDシュートD 高砂 パワーBリバンBスピードDパスDシュートD 永野 パワーCリバンCスピードDパスDシュートD 越野 パワーDリバンDスピードCパスCシュートC 木暮 パワーDリバンDスピードDパスDシュートB 植草 パワーDリバンDスピードCパスCシュートC 高野 パワーCリバンCスピードDパスDシュートD 武藤 パワーDリバンCスピードCパスDシュートC 伊藤 パワーDリバンDスピードCパスCシュートB 厨の痛さランク 絶対神:深津、森重 神:仙道、関場、 S:牧、藤真、松本、 A:流川、河田、諸星、湘北パイヤ B:土屋、ゾンビ三井、魚住 チーム 神:綾南 A:豊玉、博多、大栄、名朋 B:愛和、山王、海南 C:覚醒湘北 厨の痛さランク 絶対神 深津 神 森重 関場 土屋 S 仙道 牧 藤真 南 A 流川 三井 高砂 河田 初代スレからいる俺からしたらこうだな このスレは神までの勢力が必至こいて存続してるイメージ PG:深津>>>牧≧藤真≧板倉>宮城 SG:覚醒三井=覚醒清田>松本>諸星≧一之倉>三井≧清田≧宮益 SF:沢北=黒人>覚醒流川>土屋>仙道≧流川≧南>神 PF:関場>覚醒桜木>谷沢>>岸本≧野辺 C:河田>>森重>杉山≧覚醒赤木>覚醒魚住>赤木>メガネ≧高砂≧魚住≧花形 公式ランク 個人 絶対神:深津、河田 神:黒人、沢北、森重、関場 S:覚醒流川、覚醒桜木、覚醒三井、覚醒清田、覚醒南、二階堂 A:谷沢 大学オールスター、杉山、覚醒赤木 B:松本、土屋、野辺、哀川、見城 C:牧、仙道、流川、赤木、諸星、藤真、南、岸本、板倉、一之倉、メガネ、覚醒魚住 D:宮城、三井、神、花形、魚住、高砂、清田、宮益、覚醒越野、藤原 チーム 絶対神:山王 神:博多、アメリカ S:覚醒湘北、名朋、大学オールスター A豊玉 B湘北、海南、大栄、陵南 C愛和、翔陽 バスケ力 絶対神 深津:測定不能(10000000以上) 河田:測定不能(10000000以上) 神 森重:1050000 黒人:1000000 関場:980000 沢北:960000 S 覚醒流川:640000 覚醒南:570000 覚醒三井:550000 覚醒桜木:500000 覚醒清田:480000 谷沢;400000 覚醒赤木:350000 A 松本:200000 土屋:190000 野辺:180000 諸星:150000 南:130000 岸本:127500 板倉:125000 牧:120000 仙道:115000 流川:110000 藤真:110000 メガネ:105000 赤木:100000 一之倉:97000 B 高砂:60000 魚住:50000 三井:35000 神;30000 宮城:28000 覚醒越野:25000 福田:18000 清田:16000 宮益:15000 C 長谷川:7500 武藤:6000 高野:1800 越野:1600 植草:1550 池上;1400 木暮:1300 バスケ力一覧(暫定) 一般人:5 審判神:測定不能 深津神:1000000~ 河田神:1000000~ ---------絶対神の壁---------- 黒人:520000~1000000 集中沢北:500000 森重:480000 覚醒桜木:450000 覚醒流川:440000 ゾンビ三井:400000 覚醒南神:350000 -----------神の壁------------ 点獲り仙道:320000 試合後半の牧:320000 デーモン木暮:300000 松本さん:250000 諸星とか各校のエース:200000~250000(谷沢や大学のオールスターもこの辺) 覚醒赤木:200000 野辺大僧正:180000 --------スーパープレイヤーの壁------- 覚醒清田:150000 山王の非スタメン:100000~ 飢えた福田:100000 覚醒魚住:80000 藤真:50000 ----------優秀なプレイヤーの壁----------- 海南の非スタメン:10000~ 覚醒越野:2000 潮崎:500 公式ランク 個人 絶対神:深津、河田 師範:石田銀 神:黒人、関場、沢北、森重 S:覚醒流川、覚醒桜木、覚醒南、二階堂、覚醒三井、覚醒清田、ヒデヨシ A:モー、大学オールスター、杉山、谷沢、覚醒赤木 B:松本、土屋、哀川、見城、DT、野辺 C:諸星、南、岸本、板倉、牧、仙道、流川、赤木、メガネ、藤真、覚醒魚住、チャチェ、一之倉 D:高砂、魚住、藤原、三井、神、花形、宮城、覚醒越野、清田、宮益 チーム 絶対神:山王 神:アメリカ、洛安、博多 S:覚醒湘北、名朋、大学オールスター A豊玉 B湘北、海南、大栄、陵南 C愛和、翔陽 バスケ力 絶対神 深津:測定不能(10000000以上) 河田:測定不能(10000000以上) 神 森重:1050000 黒人:1000000 関場:980000 沢北:960000 S 覚醒流川:640000 覚醒南:570000 覚醒三井:550000 覚醒桜木:500000 覚醒清田:480000 谷沢;400000 覚醒赤木:350000 A 松本:200000 土屋:190000 野辺:180000 諸星:150000 南:130000 岸本:127500 板倉:125000 牧:120000 仙道:115000 流川:110000 藤真:110000 メガネ:105000 赤木:100000 一之倉:97000 B 高砂:60000 魚住:50000 三井:35000 神;30000 宮城:28000 覚醒越野:25000 福田:18000 清田:16000 宮益:15000 C 長谷川:7500 武藤:6000 高野:1800 越野:1600 植草:1550 池上;1400 木暮:1300 公式ランク 個人 絶対神:深津、河田、フリーザ 神:超追手偉流、メタモルモン、ズイードミレニアモン、ドラえもん、ソン・ゴクウ、アルファモン、オメガモン 準神:手塚、ギニュー、幸村、石田銀、越前、ピッコロ S:真田、ナルト、リクーム、ドルグレモン、赤炎 A:デスマス、メラモン、グレイモン、ミラージュガオガモン、バータ、グルド、ジース、仁王、不二 B:柳、黒人、関場、沢北、森重、世直士、エアロブイドラモン、ディグモン C:菊丸、芹沢、覚醒流川、覚醒桜木、覚醒南、トランクス、二階堂、覚醒三井、ヒデヨシ、覚醒清田 D:天才、ベジータ、モー、大学オールスター、杉山、谷沢、哀川、見城、覚醒赤木 E:クリ・リン、テン・シンハン、メフィスモン、松本、土屋、DT、野辺、勝利、シカマル F:ブチョ-、リョ-ツ、出来杉、諸星、南、岸本、板倉、牧、仙道、流川、赤木、河村、メガネ、チャチェ、藤真、覚醒魚住、一之倉 G:大江、ナカガワ、高砂、魚住、剛田、藤原、三井、神、花形、宮城、覚醒越野、ヤム・チャ、福田、清田、宮益、チャ・オズ カカシ ババヤガン H:サスケ、骨川 野比、チョウジ トツカ レイコ チーム 絶対神:来年の山王、山王 神:フリーザ 準神:来年の豊玉、東桜、来年の陵南、来年の海南、 317、アメリカ S洛安、博多、来年の湘北、来年の翔陽 A:覚醒湘北、名朋、大学オールスター B豊玉 C湘北、大栄、海南、陵南 297 D愛和、翔陽、浦安 公式ランク 個人 ラスボス:フリーザ 絶対神:深津 神:河田 -----------越えられない壁---------------------------- --------------------------------- 準神:超追手偉流、メタモルモン、ズイードミレニアモン、ドラえもん、ソン・ゴクウ、アルファモン、オメガモン S:手塚、ギニュー、幸村、石田銀、越前、ピッコロ A:真田、ナルト、リクーム、ドルグレモン、赤炎 B:デスマス、メラモン、グレイモン、ミラージュガオガモン、バータ、グルド、ジース、仁王、不二 C:柳、黒人、関場、沢北、森重、世直士、エアロブイドラモン、ディグモン D:菊丸、芹沢、覚醒流川、覚醒桜木、覚醒南、トランクス、二階堂、覚醒三井、ヒデヨシ、覚醒清田 E:天才、ベジータ、モー、大学オールスター、杉山、谷沢、哀川、見城、覚醒赤木 F:クリ・リン、テン・シンハン、メフィスモン、松本、土屋、DT、野辺、勝利、シカマル G:ブチョ-、リョ-ツ、出来杉、諸星、南、岸本、板倉、牧、仙道、流川、赤木、河村、メガネ、チャチェ、藤真、覚醒魚住、一之倉 H:大江、ナカガワ、高砂、魚住、剛田、藤原、三井、神、花形、宮城、覚醒越野、ヤム・チャ、福田、清田、宮益、チャ・オズ カカシ ババヤガン I:サスケ、骨川 野比、チョウジ トツカ レイコ チーム 絶対神:来年の山王、山王 神:フリーザ ------------------------------越えられない壁-------------------------------------- 準神:来年の豊玉、東桜、来年の陵南、来年の海南、 317、アメリカ S洛安、博多、来年の湘北、来年の翔陽 A:覚醒湘北、名朋、大学オールスター B豊玉 C湘北、大栄、海南、陵南 297 D愛和、翔陽、浦安 PG 深津=牧≧仙道≧藤真>宮城≧板倉>植草 SG 神=松本≧三井>長谷川≧越野=矢嶋 SF 沢北>仙道≧流川≧諸星>南>清田=永野 PF 桜木=岸本=野辺≧福田=武藤≧高野 C 河田≧森重>赤木>高砂≧花形=魚住>岩田 実際ガチでこんなもんだと思うが 公式ランク 個人 超絶対神:河津 深田 -----------越えられない壁---------------------------- --------------------------------- ラスボス:メタルクウラ、メカフリーザ、クウラ、フリーザ 絶対神:深津 神:∞大吉超追手偉流、石田白金、オジイ、河田、クローン深津 -----------越えられない壁---------------------------- --------------------------------- S:南次郎、超追手偉流、メタモルモン、石田金 A:アルファモン、オメガモン、ズイードミレニアモン、ソン・ゴクウ、深津兄 B:手塚、ギニュー、藍染、幸村、石田銀、越前、ピッコロ C:真田、ウルキオラ、ナルト、リクーム、ドルグレモン、赤炎 D:白哉、ゾマリ、東仙、デスマス、ワームホール、エアロブイドラモン、メラモン、グレイモン、ミラージュガオガモン、バータ、グルド、ザエルアポロ、ジース、仁王、不二 E:剣八、ノイトラ、サスケ、改造牧、黒人、関場、沢北、グリムジョー 、森重、世直士、ディグモン、ソン・ゴハン、セル、マユリ F:菊丸、芹沢、覚醒流川、覚醒桜木、覚醒南、トランクス、ベジータ、二階堂、覚醒三井、ヒデヨシ、覚醒清田、柳 G:スターク、浮竹、天才、モー、大学オールスター、杉山、谷沢、哀川、見城、覚醒赤木 、バラガン、ハリベル、カカシ、シカマル H:クリ・リン、テン・シンハン、京楽、メフィスモン、ドラえもん、松本、土屋、神道、DT、野辺、勝利 I:ブチョ-、リョ-ツ、出来杉、諸星、高住、南、岸本、板倉、牧、仙道、流川、赤木、河村、メガネ、チャチェ、藤真、覚醒魚住、一之倉、福益、ツナ J:ヤミー、アーロニーロ、大江、ナカガワ、ザンザス、砕蜂、雲雀、高砂、魚住、剛田、藤原、三井、山本、越草、神、花形、宮城、覚醒越野、ヤム・チャ、福田、清田、宮益、獄寺、チャ・オズ、市丸、ディーノ、ババヤガン、日番谷、ミスター・サタン K:チョウジ、骨川 野比、トツカ、卯ノ花、レイコ チーム 超絶対神:河津 深田 ------------------------------越えられない壁-------------------------------------- 絶対神:無間地獄リーグ、来年の山王、社会人リーグ、3部のボス、山王 神:フリーザ ------------------------------越えられない壁-------------------------------------- 準神:来年の豊玉、ウェコムンド、東桜、来年の陵南、来年の海南、 317、アメリカ Sソウルソサエティ、洛安、博多、来年の湘北、来年の翔陽 A:覚醒湘北、名朋、大学オールスター、深体大 B豊玉 C湘北、大栄、海南、陵南、秋月 D愛和、翔陽、浦安、武里 バスケ力 絶対神 深津:測定不能(10000000以上) 河田:測定不能(10000000以上) 神 森重:1050000 黒人:1000000 関場:980000 沢北:960000 S 覚醒流川:640000 覚醒南:570000 覚醒三井:550000 覚醒桜木:500000 覚醒清田:480000 谷沢;400000 覚醒赤木:350000 A 松本:200000 土屋:190000 野辺:180000 諸星:150000 南:130000 岸本:127500 板倉:125000 牧:120000 仙道:115000 流川:110000 藤真:110000 メガネ:105000 赤木:100000 一之倉:97000 B 高砂:60000 魚住:50000 三井:35000 神;30000 宮城:28000 覚醒越野:25000 福田:18000 清田:16000 宮益:15000 C 長谷川:7500 武藤:6000 高野:1800 越野:1600 植草:1550 池上;1400 木暮:1300 公式ランク AA:沢北 A:深津、河田、牧、森重 B:藤真、赤木、流川、仙道、神、松本、諸星、土屋、南 C:宮城、三井、桜木、魚住、福田、清田、高砂、花形、岸本、板倉、野辺、一ノ倉 D:武藤、岩田、矢島、長谷川、永野 E:高野、伊藤、越野、植草、池上、小菅、宮益、木暮 F:菅平、角田、安田、潮崎 公式ランク SSSSS:深津神の嫁 AAA:深津神 AA:沢北 A:深津(人間Ver)、河田、牧、森重 B:藤真、赤木、流川、仙道、神、松本、諸星、土屋、南 C:宮城、三井、桜木、魚住、福田、清田、高砂、花形、岸本、板倉、野辺、一ノ倉 D:武藤、岩田、矢島、長谷川、永野 E:高野、伊藤、越野、植草、池上、小菅、宮益、木暮 F:菅平、角田、安田、潮崎 A:沢北、森重、深津、河田、牧、諸星、流川、土屋 B:藤真、赤木、仙道、神、松本、南 C:宮城、三井、桜木、魚住、福田、清田、高砂、花形、岸本、板倉、野辺、一ノ倉 D:武藤、岩田、矢島、長谷川、永野 E:高野、伊藤、越野、植草、池上、小菅、宮益、木暮 F:菅平、角田、安田、潮崎 A:沢北、深津、河田、牧、流川、仙道 B:藤真、赤木、神、松本、野辺、南 C:宮城、三井、桜木、魚住、福田、清田、高砂、花形、岸本、板倉、一ノ倉 D:武藤、岩田、矢島、長谷川、永野、池上 E:高野、伊藤、越野、植草、小菅、宮益、木暮 F:菅平、角田、安田、潮崎 S:沢北>河田>牧≧仙道 A:流川=藤真=深津>赤木 B:松本=神=三井>南>魚住>宮城>花形 C:桜木>野辺>清田>板倉>岸本 D:永野=高砂>一ノ倉>福田=武藤=長谷川=伊藤 E:池上>岩田>矢島>高野>植草>越野>小菅>宮益>木暮 F:菅平>角田=安田=潮崎 スラダン暫定ランキング AA:沢北 A:深津、河田、牧、森重 (↑全国トップの選手) B:藤真、赤木、流川、仙道、神、松本、諸星、土屋、南、御子柴 (↑全国上位。神奈川ベスト5クラス) C:宮城、三井、桜木、魚住、福田、清田、高砂、花形、岸本、板倉、野辺、一ノ倉、大栄メガネ D:武藤、岩田、矢島、長谷川、永野 (↑全国区) E:高野、伊藤、越野、植草、池上、小菅、宮益、木暮 (↑県内ベスト16) F:菅平、安田、角田、潮崎 (↑それ以下) 埋めついでに更新 スラダン暫定ランキング AA:沢北、深津、河田、牧、森重 (↑全国ベスト5) A:藤真、赤木、流川、仙道、神、松本、諸星、土屋、南、御子柴 (↑全国上位。神奈川ベスト5。銀メダリスト達) B:宮城、三井、桜木、魚住、福田、清田、高砂、花形、岸本、板倉、野辺、一ノ倉 (↑全国中堅。県内上位) C:武藤、岩田、矢島、長谷川、永野、高野、伊藤、越野、植草、池上、小菅、宮益、木暮 (↑県内中堅) D:菅平、安田、角田、潮崎 (↑県内下位) 真公式ランク 神 深津=河田 S 関場=沢北=森重 A 覚醒流川=覚醒桜木=覚醒三井 B 覚醒南=覚醒清田 C 松本 D 土屋=諸星=野辺=覚醒赤木 E 南 F 岸本=板倉 G 牧=仙道≧通常流川 H 藤真=一之倉 I 赤木=メガネ=三井=御子柴 J 覚醒魚住>神>清田=永野 K 高砂>宮城=覚醒越野≧デーモン小暮 L 桜木≧花形≧福田≧魚住=涙目石井>美紀男 M 岩田≧池上=武藤=長谷川=伊藤 N 矢嶋=越野=植草=宮益 O 高野=小菅 P 安田≧潮崎>角田 Q 菅平=テルオ>彦一=石井=佐々岡=桑田 SS:沢北 S:流川>松本≧深津≒河田 A:牧≧仙道 B:藤真>チャージングの境界線後の魚住≧赤木>野辺>神>三井≒宮城>南>花形>板倉≧長谷川 C:清田≒一ノ倉≧高砂≧武藤>岸本 D:矢島≒岩田>木暮≧池上>桜木>高野=永野>魚住>福田 E:越野≒植草≒小菅≧伊藤 F:菅平>彦一>宮益 G:安田≧角田>潮崎 H:石井≒佐々岡≒桑田 スラムダンク原作限定強さ議論9 S+ 沢北 S 河田 森重 A+ 牧 A 深津 仙道 B+ 流川 B 藤真 赤木 C+ 三井 松本 C 南 花形 魚住 D+ 野辺 宮城 神 岸本 高砂 D 桜木 清田 板倉 一之倉 長谷川 福田 永野 深津>河田=関場>沢北=覚醒流川>土屋=諸星>ゾンビ三井>牧=仙道≧通常流川≧藤真>赤木=松本=神=南≧通常三井>宮城≧板倉=岸本=デーモン小暮=野辺>花形≧福田=高砂≧清田≧魚住=涙目石井>一ノ倉>池上=木暮=武藤≧越野=長谷川=植草>安田≧潮崎>石井 深津 河田=関場 沢北=覚醒流川=覚醒桜木>覚醒南=覚醒清田 松本>土屋=諸星=野辺=覚醒赤木>ゾンビ三井>南>岸本=板倉>牧=仙道≧通常流川≧藤真=一之倉>赤木=神 通常三井>宮城=覚醒越野≧デーモン小暮>花形≧福田=高砂≧清田≧魚住=涙目石井>池上=木暮=武藤≧越野=長谷川=植草>安田≧潮崎>石井 暫定ランク 神 深津=河田 S 関場 A 沢北=覚醒流川=覚醒桜木 B 覚醒南=覚醒清田 C 松本 D 土屋=諸星=野辺=覚醒赤木 E ゾンビ三井 F 南 G 岸本=板倉 H 牧=仙道≧通常流川≧藤真=一之倉 I 赤木=神=御子柴 J 三井 K 宮城=覚醒越野≧デーモン小暮 L 花形≧福田=高砂≧清田≧魚住=涙目石井 M 岩田≧池上=武藤≧越野=長谷川=植草 N 安田≧潮崎 O 石井 暫定ランク 神 深津=河田 S 関場 A 沢北=覚醒流川=覚醒桜木=覚醒三井 B 覚醒南=覚醒清田 C 松本 D 土屋=諸星=野辺=覚醒赤木 E 南 F 岸本=板倉 G 牧=仙道≧通常流川 H 藤真=一之倉 I 赤木=三井=御子柴 J 神>清田 K 高砂>宮城=覚醒越野≧デーモン小暮 L 花形≧福田≧魚住=涙目石井 M 岩田≧池上=武藤≧越野=長谷川=植草 N 安田≧潮崎 O 石井
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《No.(ナンバーズ)44 白天馬スカイ・ペガサス》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/獣族/攻 1800/守 1600 レベル4モンスター×2 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードは装備カード扱いとして自分フィールド上に存在する 「No.」と名のつくモンスター1体に装備する事ができる。 装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 相手がライフポイントを払う時、その数値分のダメージを相手ライフに与える。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 相手モンスター1体を選択して破壊する。 相手は500ライフポイントを払う事で、この効果を無効にする事ができる。 使用キャラクター マッハ タグ一覧 エクシーズモンスター ナンバーズ
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名称 ランク 属性 装備 装備クラス 防御力 属性 標準装備 入手 備考 穴の開いた鎧 ランク1 無 鎧 重戦/剣士 31 ◯ 鉄の鎧 ランク2 無 鎧 重戦/剣士 57 ◯ 秘された抜け道 宝箱 鋼の鎧 ランク3 無 鎧 重戦/剣士 82 ◯ 風神塔 宝箱 銀の鎧 ランク4 無 鎧 重戦/剣士 108 ◯ 露角洞 宝箱 凍気の鎧 ランク5 水 鎧 重戦/剣士 133 +10 ◯ 幻影城 宝箱 熱波の鎧 ランク6 火 鎧 重戦/剣士 159 +10 ◯ 水龍の祠 宝箱 風雷の鎧 ランク7 風 鎧 重戦/剣士 185 +10 ◯ 木星宮 宝箱 ドワーブンメイル ランク8 地 鎧 重戦/剣士 210 +10 ◯ スーゼミの神殿 宝箱 ミスリルメイル ランク9 無 鎧 重戦/剣士 236 ◯ 癌臓宮中枢部 宝箱 甲虫の殻鎧 ランク9 無 鎧 バ・ソリー専用 242 虚神王の砦・前庭 ランク8が変化 神鉄鎧 ランク10 光 鎧 重戦/剣士 262 +10 ヴィンスの迷宮 ミカエル 貴重
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雷魔法についての詳細を説明します 雷ランク1 【雷虎】 ランク2 【迅雷】 ランク3 【建御雷】 ランク4 【静電結界】 雷 神の怒りの象徴である雷を操るために属性。数字は「3」 雷、電気、怒り、天罰、痺れ、断罪、審判などを象徴する。 ランク1 【雷虎】 探索中 なし 戦闘中 分類:攻撃系 対象:全体 持続:一瞬 消費MP:5(+5) 成長:威力 効果: ダメージの後、敵の魔法防御補正を低下させる。スキルレベル2以上で全体化可能。 魔法防御補正値の低下は累積する。 必要属性Rank Lv 消費MP 魔法ダメージ 範囲 雷ランク1 1 5 D10 敵の魔法防御補正値-5 全体 雷ランク2 2 10 D10×3 敵の魔法防御補正値-10 雷ランク3 3 15 D10×5 敵の魔法防御補正値-15 雷ランク4 4 20 D10×7 敵の魔法防御補正値-20 ランク2 【迅雷】 探索中 分類:防御系 対象:単体/全体 持続:1日 消費MP:10(+10) 成長:威力/範囲 効果: 1日の間、「マヒ」耐性を上昇させる。スキルレベルが2以上であれば、全体化することもできる。 必要属性Rank Lv 消費MP 効果 範囲 雷ランク2 1 5 マヒ耐性+20 単体 雷ランク3 2 10 マヒ耐性+40 単体/全体 雷ランク4 3 15 マヒ耐性+60 雷ランク5 4 20 マヒ耐性+80 戦闘中 分類:エンチャント系 対象:単体装備 持続:戦闘中 消費MP:10 成長:なし 効果: 装備武器の一つに『マヒ』を付与する。 攻撃時のD10が敵のRP以上だった場合、マヒが発動する。 ランク3 【建御雷】 探索中 分類:補助系 対象:単体/全体 持続:1日 消費MP:15(+15) 成長:範囲 効果: 後攻で戦闘に突入した際に、全ての攻撃補正値を+5する。 スキルレベル2以上で全体化可能。 戦闘中 分類:補助系 対象:自分 持続:発動 消費MP:15(+15) 成長:威力 効果: 次に振るD10の値を追加して計算する。1度発動すると効果は消失する。 Lv1ではD10の1~10が6~15(+α)として扱われるようになる。 攻撃であればミスが無くなる。クリティカルは 0 のときのみである。 必要属性Rank Lv 消費MP 効果 範囲 雷ランク3 1 15 D10の値に+5 自分 雷ランク4 2 30 D10の値に+10 雷ランク5 3 45 D10の値に+15 雷ランク6 4 60 D10の値に+20 ランク4 【静電結界】 探索中 分類:結界系 対象:自分 持続:1日 消費MP:20 成長:なし 効果: 相対した敵のLPを-1する。ユニオンの場合は敵の数が-1される。 LPや敵の数は1以下にはならない 戦闘中 分類:結界系 対象:単体/全体 持続:3ラウンド(+1) 消費MP:20(+20) 成長:威力/範囲 効果: 効果時間中に攻撃を受けた場合、受けたダメージの1/2を固定ダメージとして攻撃者へ返す。被ダメージの減算は無い。 スキルレベル2以上を使用した場合、効果範囲を全体化することもできる。 1回の遭遇で1度しか使えない。 必要属性Rank Lv 消費MP 効果 範囲 雷ランク4 1 20 3ラウンド対ダメージカウンター 単体 雷ランク5 2 40 4ラウンド対ダメージカウンター 単体/全体 雷ランク6 3 60 5ラウンド対ダメージカウンター 雷ランク7 4 80 6ラウンド対ダメージカウンター 以下広告
https://w.atwiki.jp/bastard/pages/177.html
名称 ランク 属性 装備 装備クラス 防御力 属性 標準装備 入手 備考 薄汚れたマント ランク2 無 鎧 吸血 52 ◯ 黄昏のマント ランク3 闇 鎧 吸血 77 +10 ◯ 薄闇のマント ランク4 闇 鎧 吸血 101 +10 ◯ 日蝕のマント ランク5 闇 鎧 吸血 125 +10 ◯ 常闇のマント ランク6 闇 鎧 吸血 150 +10 ◯ 氷結湖迷宮 宝箱 蝙蝠のマント ランク7 闇 鎧 吸血 174 +10 ◯ 水星宮 宝箱 ワイヤードマント ランク7 無 鎧 マカパイン専用 180 黒斑洞 マカパイン 月食のマント ランク8 無 鎧 吸血 198 ◯ スーゼミの神殿 宝箱 アニメイトショルダ ランク8 無 鎧 カイ専用 204 溶解雨の湿地 カイ 暁のマント ランク9 無 鎧 吸血 222 虚神王の砦 宝箱 貴重 ワイヤードマント ランク9 無 鎧 マカパイン専用 228 虚神王の砦・前庭 ランク7が変化 アニメイトショルダ ランク9 無 鎧 カイ専用 228 虚神王の砦・前庭 ランク8が変化 ドラクルのマント ランク10 闇 鎧 吸血 247 +10 ヴィンスの迷宮 ケルビム 貴重
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セイクリッド・ビーハイブ(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/機械族/攻2400/守 800 「セイクリッド」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、自分フィールド上の「セイクリッド」と名のついた モンスターが戦闘を行うダメージステップ時に このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 エクシーズモンスター セイクリッド セイクリッド補助 光属性 機械族 能力強化
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《No.(ナンバーズ)106 巨岩掌(きょがんしょう)ジャイアント・ハンド》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/岩石族/攻2000/守2000 レベル4モンスター×2 (1):相手フィールドのモンスターの効果が発動した時、 このカードのX素材を2つ取り除き、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 このモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、 対象の効果モンスターの効果は無効化され、表示形式の変更もできない。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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通常モンスター 星5/炎属性/機械族/攻 500/守2500 謎の大木18が魔界の先端技術により改造された姿。 頑丈な装甲に重点を置きすぎた結果、機動性が犠牲になった。 このスレで伝説となっているマイティ・ガードと同じく機械複製術対応、機械族というこのカードなのだがLvが1つ高いという点で扱いづらい印象を抱くだろう。 投げやりかもしれないがメリットなどもあちらを見ていただいたほうが早いかもしれない。劣る点はレスキューラビットとスクラップリサイクラーに対応していない 手札にきたときにだぶつく可能性が高くなるあどがあげられる。テキストにあるように機動性が犠牲になったといえよう。 だが、使いやすさには劣るがその分メリットも存在する。 まずはランク5エクシーズにはヴォルカザウルスをはじめとした豊富な除去、高火力のカードが多数存在している点である。いづれもランク4のモンスターより凶悪な性能を誇る。 アステル・ドローン、シャークフォートレスなど相性のいいカードが少しずつ増えてきているのも特徴だ。 そして、次のストラクチャーデッキに収録されるあるカードを用いればさらに恐ろしい火力を出すことができる。 デブリドラゴンを召喚、蘇生から機械複製術を発動すれば手札消費2枚でランク5エクシーズと蒼眼の銀龍が並ぶことになる。 シャークフォートレスからガイアドラグーンを使えば7600ダメージ、ヴォルカドラグーンならば相手のモンスターの攻撃力に加え5100点ものダメージを与えることができるのだ。 止めをさせなかったとしても蒼眼の銀龍の効果でガイアドラグーンを守り次のターンに止めを刺せるだろう。 守れなかったとしても銀竜の効果で毎ターン蘇生される守備力2500という壁で相手を精神的に追い詰める。 ランク5の除去力の高さから暴走召喚を使いやすいのも利点の1つだろう。 他にもアンノウンシンクロン、デブリドラゴン・・・トライデントドラギオン アンノウンシンクロン、ドラゴラド、機械複製or暴走召喚・・・ランク5が2体 などサーチカードの豊富な調律とあわせて柔軟な動きができる。 ランク4特化のマイティガードに比べ安定性は落ちるがさまざまなところからシンクロ、エクシーズをしていく【人造木人18】デッキ カードプールの増加とともに着々と強化されているこのデッキをぜひ使ってみてほしい。 相性のよかったカード クイックシンクロン、アンノウンシンクロンをサーチできる調律や墓地肥やし兼機械複製術対応のカードガンナー。 アタッカー兼展開した機械族の数だけ攻撃力にできるサイバードラゴン。当然各種サポートを兼用できるマイティガードも当然相性がいい。 デブリ対応のLv5バニラは他にも千年の盾、アイツ、ラビリンスウォールなど種族、属性に恵まれたカードが多い。 近日発売のストラクチャーデッキ-青眼龍轟臨-とともに高騰確実のこれらのカード、早めに確保しておこう。 6スレ目 948 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/04(火) 15 46 26.25 ID dAFGmDgY0 ハートアースを出すのに便利そうだな Tag:【人造木人18】 機械複製術 正当評価 高騰化予測カード
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test - 名無しさん 2009-09-06 07 09 29 test-test - 名無しさん 2009-09-06 07 09 55 ランク4キター - の 2009-10-09 23 22 10 おめでとう - 名無しさん 2009-10-09 23 26 41 見つけた!申し込んだ!愛してる!(`・ω・´)vイェイ! - 旦那 2011-04-20 18 22 47 ゆめともしたよ♪ちゅっちゅ♥ - はるか♪ 2011-04-22 22 27 31 書けるかな? - はるか♪ 2011-04-23 19 56 50 あらよっと♪ - はるか♪ 2011-04-23 22 32 35
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ヒューマン(男性/女性)ソルジャー 人類 ソルジャー ビルド 人類ソルジャーのビルド例と携行武器を紹介 【アビリティ】 アドレナリン ラッシュ コンクーシブ バレット フラグ グレネード 【パッシブ】 連合トレーニング フィットネス ヒューマン(男性/女性)ソルジャー人類 ソルジャー ビルド携行武器(一例) アビリティ分岐選択 ビルドビルド例 A 防御&高速リチャージ型 ビルド例 B 武器ダメージ型 表の方の説明通り、このキャラクターの強さは武器によって大きく変わる。 武器の強さを引き出すアドレナリンラッシュは必須アビリティで、目的に合ったビルドをしておく必要がある。 アドレナリンラッシュ中はリチャージを伴うアビリティを使うことができない(アドレナリンの育成次第では使える)ため、 リチャージを伴わないフラググレネードをビルドに組み入れた方が緊急時に柔軟に対応できる。 コンクーシブは必須というわけではないが、一般的な敵(ヘルス持ち)と一部のアーマーを持つ敵に対しての有効度が高い。 この二つは必ずしもランク6まで振り分ける必要は無く、どちらかがランク3になっても支障は無い(必要最低限の機能は果たせる) アドレナリンとパッシブ系統に余りのポイントを振り分けよう。 携行武器(一例) 銀枠:テンペスト・エヴィスセレーター・マトック 金枠:アコライト・クレイモア・レイダー・ピラニア・リーガルカービン・レヴナント・アダス対機械生命体ライフル・ウィドウ 黒枠:タロン・ハリケーン・レイス・クルセイダー・セイバー・サーベラスハリアー・タイフーン・ブラックウィドウ など このキャラクターはほぼ全ての武器を有効に使いこなせるので、参考程度に。 いずれの武器もMODや、武器同士での組み合わせで有用性は著しく変化する。 サーベラスハリアーは強力だが、弾薬箱による補給が生命線となるため、携行する際は注意。 アドレナリンラッシュにより一度に撃てる数に限りのある武器とも相性が非常に良い。 アドレナリン中はリロードキャンセルもし易くなる為(テクニックの項を参照のこと)扱いづらい武器を多少強引に使いこなすことができる。 アドレナリンラッシュは即時リロードとなり、クリップ式の武器を即時リロードし、 エネルギー式の武器のオーバーヒートも強制的に冷却を開始させることができる。 しかし、クリップ式に比べると撃てる弾の回復がワンテンポ遅れるため、アドレナリンの効果時間の一部が無駄になってしまうことも多い。 エネルギー式の武器を使用している最中に発動しても同じで、即時には残エネルギーがフルに回復せず、使った時点からの回復であるため、 クリップ式の武器に比べてエネルギー式武器は相性があまり良くない。 ただし、エネルギー式武器はソルジャークラスの武器依存度の高さの問題を解消する面もあるため、一概に悪いとも言えない。 アビリティ分岐選択 ここの示してあるのは有効な分岐選択の一例。参考までに。 アドレナリン ラッシュ の分岐選択 アドレナリンラッシュは人類ソルジャーの持つアビリティの中でも核を担うので、ランク6までの育成を強く推奨。 ランク4は防御力上昇とダメージ上昇との二つがあるが、硬化の方を選ぶとデバイスミッション時に有利。 更にカバー時に使用すると合計 80%のDRになる(実際には 60%のダメージ減少) ランク5は近接ダメージを選択(近接攻撃+が目的ではない) ランク6はシールドブーストがほぼ必須。 6のシールドブーストはシールド回復効果がある。 ランク5で持続時間を無視することで使用頻度(ブースト頻度)を上げられる。 コンクーシブ バレット の分岐選択 武装が軽装であればあるほどコンクーシブからアドレナリンに繋げ易くなる。 雑魚敵とファントム・一部のアーマー系の敵に対して様々な局面で応用が利くので、振っておいて損は全く無い。 ランク4では半径(或いはダメージ)、ランク5はリチャージ時間を選択すれば重装備でも使用し易くなる。 ランク6をハンマーにした場合、1m分攻撃範囲が追加されるため、その際は4はダメージの方にした方が良いかもしれない。 もう一方のランク6シュレッダーはDOT(持続ダメージ)効果があるため、ファントムのステルス中の位置が分かりやすくなる。 ただしシュレッダーは有機生命体にのみ有効。 フラグ グレネード の分岐選択 アドレナリン中でも使用できるアビリティ、アドレナリン使用中に瀕死時、時間稼ぎに使ったりできる。 威力はグレネードの中ではまずまずだが、使い勝手は悪くは無くランク3程度あれば便利。 コンクーシブで転倒したファントムに素早く止めを刺す時にも使える。 ランク4・5は任意で。 ランク6まで取る場合はバグ(ダメージ補正率+75%は実際には+50%)を承知の上で利用しよう。 ビルド ここの示してあるのはビルドの一例 正解というのは基本的に無いため、留意されたい。 ビルド例 A 防御&高速リチャージ型 取得ランク アドレナリンラッシュ:6 【4上 硬化・5下 近接ダメージ・6上 シールドブースト】 コンクーシブバレット:5or3 【4下 半径・5下 リチャージ時間】 フラググレネード:3or5 【-】 連合トレーニング:6 【4下 ダメージと重量制限・5下 ヘッドショット・6上 武器重量】 フィットネス:6 【4下 耐久力・5下 シールドリチャージ・6下 フィットネスエキスパート】 重量のある武器でも、このビルドでは重量緩和にポイントを使っているため、かなりの頻度でアドレナリンを使用可能。 連合トレーニングランク6の武器重量ボーナスの有無で、武器を二丁持ちした際に顕著に差が出る。 ショットガンなどの重量の上がるMODを装備を装備してもリチャージ負荷を最小限に止められる。 ビルド例 B 武器ダメージ型 取得ランク アドレナリンラッシュ:6 【4下 ダメージ・5下 近接ダメージ・6上シールドブースト】 コンクーシブバレット:3or5 【-】 フラググレネード:5or3 【4上 ダメージ・5上 グレネード携帯可能数】 連合トレーニング:6 【4上 武器ダメージ・5下 ヘッドショット・6下 武器ダメージ】 フィットネス:6 【4下 耐久力・5下 シールドリチャージ・6下 フィットネスエキスパート】 武器ダメージ特化型。